تحليل بيانات الألعاب وبناء نموذج تعلم آلة باستخدام Python
منذ 3 أيام
عرض العمل
الوصف
مشروع تطبيقي في مجال تحليل البيانات وتعلم الآلة، باستخدام مجموعة بيانات خاصة بالألعاب.
قمت بالعمل على مجموعة من المهام، تشمل:
- استيراد البيانات وقراءتها باستخدام مكتبة Pandas.
- استكشاف البيانات وفهم خصائصها.
- تجهيز البيانات وتحديد المتغيرات المستهدفة.
- تقسيم البيانات إلى مجموعات التدريب والاختبار والتحقق.
- تحويل البيانات التصنيفية إلى قيم رقمية باستخدام Label Encoding.
- بناء هيكل نموذج تعلم آلة باستخدام TensorFlow وKeras.
- إعداد النموذج للتدريب ومتابعة مقياس الدقة (Accuracy).
الأدوات المستخدمة:
Python, Google Colab, Pandas, NumPy, Scikit-learn, TensorFlow, Keras.
هذا المشروع من الأعمال التدريبية والتطبيقية التي ساعدتني على تطوير مهاراتي في معالجة البيانات وبناء نماذج تعلم الآلة.
التفاصيل
| المشاهدات | 0 |
| المفضلة | 0 |
| القسم | برمجة, تطوير المواقع و التطبيقات - اخري |
حساب المستخدم
العربية
English