نظام التنبؤ بأداء الكمبيوتر في الألعاب (PC Performance Predictor)
منذ 3 أسابيع
عرض العمل
الوصف
تم تطوير تطبيق يعتمد على تقنيات تعلم الآلة (Machine Learning) للتنبؤ بمعدل الإطارات في الثانية (Frames Per Second - FPS) في ألعاب الكمبيوتر، بناءً على مواصفات الجهاز وإعدادات الرسومات المستخدمة في اللعبة.
يعتمد المشروع على تحليل مواصفات مكونات الكمبيوتر، بما في ذلك المعالج (CPU) وكارت الشاشة (GPU)، لتقدير أداء الجهاز أثناء تشغيل الألعاب. يتيح التطبيق للمستخدم إدخال مواصفات جهازه، واختيار اللعبة وإعدادات الرسومات، ثم الحصول على قيمة تقديرية لمعدل الإطارات المتوقع.
يتضمن المشروع تجهيز البيانات ومعالجتها قبل استخدامها في تدريب نموذج تعلم الآلة، ثم تدريب النموذج وتقييم أدائه باستخدام مكتبات Python المتخصصة، مثل Scikit-learn. كما يستخدم Flask لإنشاء واجهة ويب تتيح للمستخدم إدخال البيانات والتفاعل مع التطبيق بسهولة.
التفاصيل
| المشاهدات | 0 |
| المفضلة | 0 |
| القسم | برمجة, تطوير المواقع و التطبيقات |
حساب المستخدم
العربية
English