نظام إدارة السينما والحجوزات لسطح المكتب بـ Python | Tkinter & JSON Data Management
منذ أسبوع
عرض العمل
الوصف
لعبة محاكاة وتكتيك 2D تم تطويرها بلغة C++ باعتامد كامل على مفاهيم البرمجة كائنية التوجه (OOP) وهندسة البرمجيات المتقدمة.
مميزات اللعبة:
• إدارة الميزانية والموارد: شراء الحيوانات، العناية بالمرعى، وتخصيص الميزانية لتنمية المزرعة.
• الذكاء الاصطناعي للحيوانات والأعداء: تتبع الجوع والبحث الآلي عن العشب، مع نظام ذئاب هجومي بشريط صحة (Health Bar) وسرعة متزايدة مع المستويات.
• واجهة تفاعلية (UI): شريط أدوات (Toolbar) وشريط ميزانية للشراء ومتابعة الموارد مع مؤثرات بصرية وصوتية.
• نظام الحفظ واللوحة القياسية: دعم Save/Load وتسجيل أعلى النقاط (Leaderboard).
المواصفات التقنية:
• Language: C++ (Polymorphism, Inheritance, Dynamic Casting).
• Graphics & Audio: مكتبة CMUgraphics للرسم 2D ومكتبة miniaudio للمؤثرات الصوتية.
• Architecture: Abstract Base Classes ونظام معالجة الصور مع Fallback لتفادي الأخطاء.
التفاصيل
| المشاهدات | 2 |
| المفضلة | 0 |
| القسم | برمجة, تطوير المواقع و التطبيقات - تطبيقات الجوال |
حساب المستخدم
العربية
English