لوحة تحكم تفاعلية (Data Storytelling): مقارنة نماذج العمل وتحليل الإيرادات للعبتي GTA V و Spider-Man
منذ 6 أشهر
عرض العمل
الوصف
في هذا المشروع، قمت بتصميم لوحة تحكم (Dashboard) تفاعلية للمقارنة بين الأداء التجاري للعبتين من أضخم الألعاب: GTA V و Marvel's Spider-Man. الهدف لم يكن مجرد عرض أرقام المبيعات، بل تطبيق مفهوم "سرد البيانات" (Data Storytelling) لاستخراج رؤى أعمال (Business Insights) توضح الفروق الجوهرية بينهما.
أبرز النقاط التحليلية في المشروع:
مقارنة نماذج العمل (Business Models): تحليل كيف تختلف استراتيجية تحقيق الأرباح بين اللعبتين.
تتبع وتيرة الإيرادات (Revenue Frequency): تسليط الضوء على الفروق في وتيرة تحقيق الإيرادات، ومقارنة فترات الذروة للإصدارات الفردية مقابل استمرارية الإيرادات على المدى الطويل.
تصور البيانات (Data Visualization): استخدام رسوم بيانية ومؤشرات تفاعلية تساعد صانع القرار على قراءة القصة وراء الأرقام واستيعاب الفروق التسويقية والبيعية بسهولة.
الأدوات المستخدمة:
[اكتب هنا: Power BI / Excel / SQL] لتنظيف البيانات، وبناء نماذج البيانات (Data Modeling)، وتصميم لوحة التحكم التفاعلية.
التفاصيل
| المشاهدات | 21 |
| المفضلة | 0 |
| القسم | أمور اخرى |
حساب المستخدم
العربية
English